2009年11月25日

[心得]Castle Age Boss - Lotus Ravenmoore's Life 計算與傷害輸出底線

最近熱中於 Facebook 上的 Castle Age 這款遊戲

除了遊戲設計本身吸引我之外,這次換的這個插畫家的圖更是漂亮
從上次改版後,除了大蛇之外,也多了一個黑鴉女的 Boss 可以打
之前看到有人招出來,便興高采烈地跑去亂入

但是因為手邊又有龍,又有大蛇,沒有專心打
導致最後剩下 10% 飲恨,於是,點燃了我的企畫魂
用了 EXCEL 來研究,心血來潮想著:
「到底需要多少的力量,才能戰勝這些 Boss 呢?」



首先,我先想到的是要統計目前的總傷害輸出
之後,利用 HTML 原始碼檢視工具找出目前 Boss 剩下的血量百分比
使用以下數學公式就可以反推出總血量:
總血量 = 目前攻擊總量 除以 (1 減去目前血量百分比)
很簡單吧(笑)

所以,經過多次計算縮小誤差,平均起來這隻黑鴉王的血量約為 ...
12,036,000 ... ?! 一千兩百零三萬六千!! O_o
歐買尬,會不會太多,這隻只限制十五人可以參與戰鬥耶(汗)

算到這,我大概知道,之前胡亂打會輸真的是沒啥好說的 =_=
那麼,究竟要多少傷害輸出,才足夠打倒這隻黑鴉鴉的王呢?

這時候就要計算總時間了,把剩餘時間的小時乘以 60 再加上分鐘(秒我不計)
得出剩下的總分鐘數,然後用剩餘血量除以剩餘時間
就得到每分鐘需要的傷害輸出值為 4,000 左右

以每 5 分鐘系統會給予 1 點 STA 來說, 一次 5 STA 的重擊就要 25 分鐘
而每 1 分鐘需要 4,000, 每 25 分鐘累積起來就需要 ...
100,000 ... ?! 十萬!! O_o
噢不,還得除以 15 人平均分攤,所以應該是 6,667 (擦汗)

結論出來了,只要你每次重攻擊烏鴉王的傷害沒有超過 6,667
那不足的傷害就必須要其他人補滿,不然就沒機會打贏 orz
想要打贏的人,貼出 CALL TO ARMS 之前,記得說明
讓新手知道,無誠勿試啊~~XD

希望這篇能對有想要打贏王的人有所幫助囉 ~ ^_^

===

補充:這樣講太複雜有些人反應看不懂,所以換種方式思考
最簡單的說法,就是每人平均要造成 (總生命 除以 總人數) 的傷害
12,036,000 / 15 = 802,400
每個人都能在時限內,打出 80 萬以上的傷害的話,這隻就能打贏
不夠的部份就要其他人補囉(笑)

4 則留言:

Shao-Yiu Hsu 提到...

你少算了每次升級所贈送的全滿STA點數。
假設有人平均10小時升級一次,他的STA是120
這樣他在10小時總共有240(120+12(STA/hr)*10)的STA可以用。相當於五分鐘增加2 STA,那他所需的每次最低power hit可以是你計算值的一半 3xxx。

史萊姆流星 提到...

喔喔!!原來如此 XD 感謝賜教

難怪有些等級比較低的帳號,還是能跟著輸出大量的傷害 ... hmm

不過越到後期,升級的速度越慢,這種變數很大的參數算進去,不會因此讓誤差更大嗎?

不過 Damage Limit 確實因為浮動太大,只能成為"目前勝率"的參考,最準確的還是總傷害量是否有達到標準,我是這樣認為。

湮鬱 提到...

你好,正好在尋找攻擊輸出相關的資料,就逛到您的部落格了,覺得此篇獲益良多(因為敝人都懶得算,亂打一通XDD),雖然有還有許多變數(爆擊、升級等)。本篇數據是個很好的參照基準:)
希望能加做延伸連結^^
我的部落格:http://blog.yam.com/logouter/article/23341527

史萊姆流星 提到...

哇喔,您的介紹真是詳細而且用心,好棒

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