因故失眠的我決定來練習一下,就稍微翻譯了這篇文章
參考原文網址如下:
「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開された
Unity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編
以下不負責任翻譯:
スライムメテオのブログです
private void MeasureStringMin(PaintEventArgs e)
{
// Set up string.
string measureString = "Measure String";
Font stringFont = new Font("Arial", 16);
// Measure string.
SizeF stringSize = new SizeF();
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont);
// Draw rectangle representing size of string.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), 0.0F, 0.0F, stringSize.Width, stringSize.Height);
// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, new PointF(0, 0));
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x02000000; // WS_EX_COMPOSITED. Prevents flickering.
//cp.ExStyle |= 0x00080000; // WS_EX_LAYERED. Transparency key.
return cp;
}
}